Rehberim

Crysis Warhead [PC]

Oyunlar Genel bölümü Oyun İnceleme / Crysis Warhead [PC] konusu gösteriliyor Özet:Far Cry'ın ardından Ubisoft ile aralarında bazı anlaşmazlıklar beliren Crytek, bu kez EA ile yola çıkmış, "Maximum oyun " parolasıyla ...



Go Back   Rehberim > OYUN REHBERİM > Oyunlar Genel > Oyun İnceleme
       

Crysis Warhead [PC]

Açılış Sayfam Yap Reklam Kayıt ol Konuları Okundu Kabul Et
Alt 01-10-2008, 02:10 PM   #1
 
.KiKoooo* - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
' sunless '
Pasaj Yöneticisi





<!-- google_ad_section_start -->Crysis Warhead [PC]<!-- google_ad_section_end --> Crysis Warhead [PC]


Far Cry'ın ardından Ubisoft ile aralarında bazı anlaşmazlıklar beliren Crytek, bu kez EA ile yola çıkmış, "Maximum oyun" parolasıyla Crysis'i lanse etmişti. Geçtiğimiz yıl uzun bir bekleyişin ardından oyun severlerle buluşan Crysis, kaliteli grafiklerinin yanı sıra, sistemlere getirdiği ağır yükle de çok konuşulmuştu. Oyunun sadece PC'ye özel olarak hazırlanması ve istediği yüksek sistem gereksinimleri sonucunda "Acaba Crysis konsollara çıkar mı? Benzeri sorular oldukça fazla soruldu ve bu yönde bir hayli fazla haber yapılsa da Crytek, konsollara yönelik bir adım atmadı.

Henüz Crysis'in misyonunun tamamlanmadığına karar veren Crytek, Warhead isimli yeni oyununu duyurmuş ve yeni stüdyoları Crytek Budapeşte tarafından hazırlanacağını bildirmişti. Bir genişleme olarak düşünülse de (ilk başta) Warhead, tamamen baştan hazırlanmış bir oyun olarak bu kez "ilk yapımdan daha az sistem gereksinimi" parolasıyla hazırlanacaktı. Öyle ki EA ve Crytek, Crysis: Warhead'ın stabil çalışabilmesi için 600 dolarlık PC'leri örnek gösteriyor. Bakalım dedikleri kadar var mı?

Öteki yüz

Güney Çin denizindeki olağan üstü gelişmelere duyarsız kalmak istemeyen ABD ordusuna mensup özel güçler, bu bölgede neler olup bittiğini öğrenmek istediklerinde aslında Korelilerin de boş durmadıklarını görmüşlerdi. Nomad isimli askeri yönettiğimiz Crysiste düşman ülke güçleri haricinde, uzaylı yaratıklara karşı mücadeleler vermek zorunda kalmıştık. Macera boyunca ekibimiz bir arada kalamamış, etrafa dağılanlar ve ölenler olmuştu. İlk oyunda umursamaz ve mizahi tavrıyla dikkat çeken Psychoyu yeni oyunda yönetme şansına erişiyoruz. Warhead, Crysisteki geniş çaplı operasyonda adanın diğer tarafında yer alan Psychonun başından geçen olayları konu alıyor.

Oyunun ilerleyiş tarzı, ilk yapımla benzerlikler taşıyor. Neredeyse tüm görevleri rahatlıkla yerine getirebiliyoruz. Bilgisayarlardaki bilgileri ele geçirmek, zırhlı araçları yok etmek, etraf temizliği yaparak sonuca gitmek gibi bilindik işlevler içerisinde yer alıyoruz. Warhead ile gelen ilk yenilik, Vuruş hissi. Crysiste şarjör boşaltmamıza neden olan bu durum, yeni oyunda giderilmiş. Yeni silahlar olarak, bomba atar ve aynı anda 2 adet kullanabileceğimiz otomatik tüfekler eklenmiş. Ayrıca mermi stoklamak için sürekli olarak yerden silahlar topluyorduk. Bu da çatışma anında bizi zor durumda bırakabiliyor, bir nevi devamlılığı baltalıyordu. Yapımda bunun da üstesinden gelinmiş ve artık silahın üzerinden geçmek yeterli oluyor. Araç kullanmak ve araçlı görevler de yine Warheadde olmazsa olmazlardan. Yapıma, zırhlı keşif aracı ve Hovercraft gibi yeni araçlar da dahil edilmiş.

Üzerimizdeki Suitin etkisi yine oldukça önemli. Nano Suitin diğer askeri güçlere geçmemesi gerektiğini ilk oyunda Nomad söylemişti. Oyun boyunca defalarca karşılaşacağımız özel bir düşmanımız var artık. Üstelik giysimizi de beğenmişe benziyor. Crytek, özellikle bu karşılaşma anlarında sinematik sahneler kullanmış. Düşman güçler haricinde tabii ki en ciddi tehlikeyi yaratıklar oluşturuyor. Gönderdikleri dondurucu ışınlara karşın saklan ve ateş et taktiği oldukça işe yarıyor. Bu süre zarfında giysinizin özelliğini de maksimum zırh olarak ayarlamışsanız fazla zorlanmıyorsunuz.

Geniş topraklar

İlk oyundaki meşhur mağara görevini bilmeyen ve muhtemelen geçmek için uğraşmayan yoktur. Bu bölümde, kullandığımız radar tamamen devre dışı kalıyor ve belirtilen hiçbir yön bilgisi bulunmuyordu. Aynı tarzda yeni bir bölüm, yeni oyunda da yer alıyor. Fakat bu kez yeraltında gerçekleşen bir görev ve oldukça eğlenceli. Deniz-Kum-Güneş üçlüsünden sıkılanlar için tamamen buzla kaplı haritalar ve rüzgar ile yağmur eşliğindeki operasyonlar, göze daha hoş görünecektir.
Gelelim haritalardaki yönümüzü şekillendirecek düşmanlarımıza, yine ilk oyunda olduğu gibi sürekli hareket halindeler. Yeri geliyor saklanıyorlar, yeri geliyor bizi saklandığımız yerden çıkarmak için el bombaları yolluyorlar. Sürekli iletişim halinde oldukları zaten net. Bazen ise, dibine kadar gittiğiniz halde sizi görmüyor olmaları da yapay zekanın kusurlarından. Onlara karşı belirleyeceğimiz saldırı türleri, oyunu hem görsellik hem de heyecan olarak daha üst seviyelere taşıyabiliyor. Düşman askerleri bir barakaya girdi diyelim. Kapıdan içeriye bir el bombası attığınız taktirde kaçabilenler kaçıyor, ama içerde kalanlar paramparça olan baraka ile birlikte yok oluyor, kimi zaman patlamanın etkisiyle pencereden dışarı fırlayabiliyorlar. Bir cipin, bir ev ve birkaç ağacın arasında durduğunu farz edelim. Cipe açtığımız ateş sonrası cipin patlamasıyla beraber yakınındaki ev ve ağaçlar da büyük hasar görüyor. Fizik motoru konusunda Warhead, gerçekten başarılı. Çok kaliteli parçalanma ve patlama efektlerine sahip bir yapım. Tamamen deforme olabilir bir dünyadayız.

Ağır grafikler

Oyunla ilgili belki de en çok merak edilen konu, CryEngine 2nin nasıl bir performans vereceğiydi. Q6600 - HD4870 2GB RAMden oluşan sistemde Crysis: Warheadın AA kapalı düşük ve orta ayarlarda iyi bir performans verdiğini gördüm. Tabii ki bizim beklediğimiz oranlar kesinlikle bunlar değildi. AA açık, 1440 x 900 çözünürlük ve yüksek ayarlarda oyuna girdiğimde akıcı bir oynanışla karşılaştım. Çok yoğun çatışma ortamlarında FPS değerinin 23-24 seviyelerinde olduğunu söyleyebilirim. 1024 X 768 çözünürlük ve AA kapalı olarak zaman zaman 50 FPSyi aşan Warhead, bazen 20-25 Fps civarlarına kadar düştü. Son seçenek en yüksel grafik kalitesi seçeneği, Crysisin aksine Warheadda kullanılabiliyor. AA açık, 1440 x 900 çözünürlükte yine yoğun çatışma ortamlarında FPS oranı 18 civarındaydı. Tabii ki oyun, dış mekanlara nazaran iç mekanlarda daha yüksek performans gösteriyor.

Havanın soğuduğu bölümlerde silahların yüzeylerinin ve dürbünlerinin buzlanması, yağmurlu havada ağaç yapraklarının ve bitkilerin ıslak görünüşü, ışık ve gölge efektleri, hele ki girdiğiniz aksiyonlarda bastığınız zeminin bile kurşunlar karşısında paramparça olması görsel bir şölen. Genellikle çoğu haritaları çevreleyen yüksek dağların özensiz tasarımlarını da bu bölüme eksi olarak düşebiliriz. Genel olarak oyunun sunduğu görsel kalite çok iyi, ama maalesef yüksek sistem ihtiyacı yine de bu yapım için şart.

Müzikler yönünden zengin bir içeriği bulunmasa da, içerisinde yer aldığımız vahşi orman hissini yansıtır tarzda melodiler hazırlanmış. İlk oyunda da olduğu gibi Türkçe olarak seslendirilen Warhead, bu yönüyle de artı puanı hak ediyor. Yapımla birlikte gelen Crysis Wars isimli oyunun multiplayer kısmında, 32 kişiye kadar destek veren, 7si yeni olmak üzere 21 harita yer alıyor. Aslında Crysis ile birlikte sunulması düşünülen, ama daha fazla geliştirilmesi gerektiği için Warhead ile gelen Team Instant Action modu, Power Struggle ve Instant Action olmak üzere 3 farklı oyun modu yer alıyor. Geniş haritalarda araçlardan yararlanabiliyor, Nano giysimizin tüm özelliklerini kullanabiliyoruz.

Bitti!

Warheadın kısa bir oynanış süresi bulunuyor. Ortalama 6 saatte rahatlıkla bitirilebilir bir yapım. Crytek, Far Crydan sonra Crysis ile son kez PCye özel bir yapıma imza attı. Warheadın elde edeceği başarıya göre Crysis 2nin hazırlanması da muhtemel bir ihtimal. CryEngine 2 ile sistemleri zorlayan firma, CryEngine 3 ile neler yapacak bu da merak konusu doğrusu. Uygun fiyatı ve Türkçe seslendirme desteğiyle Warhead, oldukça makul bir yapım. Sisteminiz yeterliyse mutlaka denemenizde yarar var. Eğer aklınızda farklı bir düşünce varsa, o zaman 24 Ekimde çıkacak Far Cry 2yi de bekleyebilirsiniz. Bana kalırsa Crytek imzası taşıyan en iyi yapım halen daha Far Cry.






.KiKoooo* isimli üyemiz çevrimdy?ydyr. (Offline)   Alıntı ile Cevapla

Firma Rehberi
Alt 02-10-2008, 11:30 AM   #2
 
.KiKoooo* - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
' sunless '
Pasaj Yöneticisi





<!-- google_ad_section_start -->Cevap: Crysis Warhead [PC]<!-- google_ad_section_end --> Cevap: Crysis Warhead [PC]

Evet, o mükemmel tropik ada ve 2020 ağustosunun puslu havası tekrar karşımızda. Teğmen Nomad’le altını üstüne getirdiğimiz, Lingshang adlı o kara parçası bu sefer Psycho ile ayaklarımızın altında.


Crysis oyun dünyasında grafik alanında devrim yapmıştı. Cry Engine 2, kaliteli sistemi olan her oyuncu için bir göz ziyafeti yaşatıyordu. Sadece mükemmel grafik sunmuyordu; senaryo ve oynanabilirlik de iyiydi. Yalnız dediğim gibi bu oyunu her oyun sever oynayamıyordu ve bu bir oyun için önemli bir eksikti. Ana karakterimiz Nomad ve Prophet’ın komutasındaki ekibimiz ile mücadele veriyorduk. Ekipte bir de Psycho diye emir komuta zincirine pek aldırış etmeyen, çılgın ruhlu ve cesur bir adam vardı ki bu adam çoğu oyuncunun gönlünde taht kurmuştu. Ben hariç, benim favorim Prophet idi.
Crytek Crysis ile aynı adada aynı zamanda geçen ama ana karakterimizin Psycho olduğu bir oyun çıkardı. Crysis Warhead’de Nomad kendi işine bakarken biz de Psycho ile adanın diğer yakasında verilen görevleri yerine getirmeye çalışıyoruz. Psycho’ya ayrı seslendirmesiyle ayrı bir hava katan Bahtiyar Engin bu oyunda da o güzel sesinden mahrum bırakmıyor bizleri. Psycho’nun orijinal İngilizce sesi o etkiyi yapamıyor.

Yalnız aklımıza da gelmiyor değildi; acaba aynı şeyleri mi tekrarlayacağız? Yapımcılar sırf Crysis’ten daha fazla kazanmak için mi böyle bir şey yaptılar? Evet, bu soruları soruyoruz kendimize oyunu oynamadan önce, ama sonra anlıyoruz gerçeği.
Ortamı Biraz Isıtalım
Oyunu aldığımızda paketten iki dvd çıkıyor, bunlardan biri Single Player yani senaryo modunun bulunduğu dvd, diğeri ise Crysis Wars yani multiplayer’ın bulunduğu dvd. Crysis Warhead’i oynamak için Crysis’e gerek yok, yani kendi başına kurulum yeterli. Hemen senaryo modunu açıyoruz. Oyunu açtığımda Crysis’in ana menüsünün aynısı karşıma çıkıyor, sadece renkler farklı. Ana şemanın rengini istersek değiştirebiliyoruz. Arka planda ise güzel bir müzik var. Oyuna yeni bir profil açıp, 4 zorluk seviyesinden (kolay, normal, zor ve çok zor) birini seçip başlıyoruz. Giriş videosu olarak Psycho bize ufak bir gösteri sunuyor. Video gerçekten güzel olmuş ve oyuncuyu hemen gaza getiriyor. Başlangıç olarak kısaca tuşlar bize öğretiliyor ve Psycho ile ‘maximum eğlence’ başlıyor.

İlk olarak şunu fark ettim; Warhead’de takım oyunu bir önceki oyuna göre daha çok karşımıza çıkıyor. Crysis’te çoğunlukla Nomad ile tek başımıza ilerleyip görevleri tamamlıyorduk. Fakat Psycho daha oyunun başında kendi arkadaşlarıyla temas halinde. Oyun boyunca buna rastlamak mümkün; yer yer kendi askerimizle birlikte hareket edip düşmanlara karşı koyuyoruz. Yardımlaşma ve toplu harekât yoğun bir şekilde oyuna yansıtılmış. Crysis’teki istediğinde kaydet olayı devam ediyor. Yani öldüğümüz zaman, çok gerilerden yine aynı yerleri geçmek durumunda olmayacağız ki en sevdiğim şey de bu.

Crysis’te oyuncuya adada istediğini yapabilme özgürlüğü sunuluyordu. Bu yine devam ediyor. Araç sürüp, görev yapmadan ada içinde gezinebiliyoruz. Aynı zamanda yeni araçlar ve silahlar da eklenmiş. Araç sürüşü ilk oyuna göre daha gerçekçi ve araçlar daha hızlı gidebiliyor. Araçlarda bulunan makineli tüfekler daha yavaş ısınıyor. Bu sayede daha uzun süre ateş edebiliyoruz. Yalnız araç kullanma demişken, Nomad ile uçak kullanmıştık ama Psycho ile bu oyunda nasip olmuyor. Havada düşman uçaklarıyla veya uzaylılarla didişememek biraz üzücü.
Oyun boyunca sürekli olarak iki kişiyle iletişim halindeyiz. Emerson adlı bayan bize telsiz ile istihbarat desteği sağlıyor ve görevlerimizi o belirliyor. Oneil ise bir pilot ve uçağı düştükten sonra, kara da savaşıyor. Ara ara bizimle hareket ediyor ve sürekli olarak telsiz ile iletişim kuruyor. Teğmen Nomad’in adı bir iki kere geçiyor oyun içerisinde. Ben şahsen onun da bu oyuna dâhil edilmesini isterdim. Prophet’dan ise bir kere söz ediyor Psycho.

Yapımcılar Crysis’teki yüksek sistem ihtiyacını Warhead’de düzelteceklerini söylüyorlardı, hatta Warhead için özel bir bilgisayar sistemi kuracaklarını ve bu sistemin 650 dolar olacağını belirtiyorlardı. Buna en çok Crysis’i oynayamayan veya düşük detaylarla oynayan oyuncular sevinmişti. Ben Crysis’i kendi sistemimle yüksek detaylar ve grafiklerle kasmadan oynayabiliyordum (çok yüksek değil yüksek). Crytek’in açıklamalarına dayanarak Warhead’te detay ve grafik kalitesini en yüksek yaptım ama oyun kasmaya başladı. Özellikle çatışmalar esnasında oyun çok yavaşladı. Ayrıca bölüm yükleme süreleri Crysis’e göre daha uzun sürüyor. Yani Warhead benim gibi 8600gt veya onun ayarında ekran kartı kullananlar için bu alanda bir fark göstermiyor. Ancak daha düşük sistemler için deneme fırsatı bulamadığımdan yorum yapmayacağım. Warhead’te de en yüksek verim için Geforce 8800 veya ona yakın ekran kartları şart.

Background… Action!!!
Crysis Warhead’in Crysis’ten en büyük farkı burada ortaya çıkıyor, aksiyon. Bu fark daha oyunun ana menüsündeki müzikte kendini gösteriyor. Bir önceki oyunda müzik hafif ve yavaşken buradaki müzik tempolu ve hareketli. Oyunun ilk bölümü de aynı şekilde heyecan verici biçimde başlıyor zaten ve kendimizi mermilerin ve mermi seslerinin ortasında buluyoruz. Crysis’te çatışmalar, görevler biraz ağır kalıyordu. Özellikle Call of Duty 4 oynayanlar bunu daha net bir biçimde anlıyorlardı. Crysis CoD4’ten bu anlamda çok geri kalıyordu. O hareketli, aksiyon dolu çatışmaları yaşatamıyordu bize. Crytek bunun farkına varmış olacak ki aksiyonu bol, hareketi bol bir oyun yaptılar Warhead’i. Çatışmalar esnasındaki hareketli ve bize gaz veren müzikler inanılmaz etkili. Müzikler sadece çatışmalarda çıkmıyor elbet. Bazen ortamı korkunç bir hale sokan, bizi geren müzikler de çıkıyor düşmanın olmadığı yerlerde. Duyduğumuz müziğin etkisiyle acaba ne çıkacak karşımıza diye soruyoruz kendimize. Oyun bu sayede biraz da gerilim içeriyor haliyle. Bir gelişme de şu; düşman askerini vurduğumuzda kan daha belirgin ve daha gerçekçi çıkıyor.

Ormanın içinde, gece karanlığında muhteşem müzik eşliğinde, onlarca Koreli arasında yaşam mücadelesi vermek, karşılıklı savaşan Korelilerle uzaylılar arasına dalarak çatışmaya katılmak, işte bunlar tam Psycho’ya göre. Çatışmalar esnasında karakterimizin verdiği tepkilerde gelişmiş. Ateş altında kaldığımız zaman ekran kararabiliyor ve adamımız yavaşlayabiliyor. Aksiyonu sadece bunlar sağlamıyor. Kovalamaca bile yaşanıyor Warhead’te. Askeri araçlarıyla Koreliler hem askeri aracımıza ateş saçıyor hem de yakalamaya çalışıyorlar bizi. Crysis’e göre bu oyunda daha fazla çatışma oluyor. Karşılaştığımız düşman sayısı da daha fazla. Bunların yanında nano giysimiz bu sefer daha güçlü ve Psycho Nomad’e göre hem daha atik hem daha hızlı. Ancak yine de Warhead bir önceki oyuna göre biraz daha zor. Yapay zeka daha da gelişmiş. 2-3 kişilik bir düşman gurubuyla çatışmaya girdiğimizde hemen çevredeki askerler yardıma geliyor ve bir anda kalabalık bir gurubun içinde kalıyoruz. Yine çatışma esnasında düşman askerlerinden biri bizi oyalarken öteki arkamızdan dolanabiliyor. Devriye gezen araç sayısı da çok daha fazla. Eğer oyunu zor seviyede oynuyorsanız böyle çatışmalardan uzak durmanızda fayda var. Bu gibi durumlarda görünmezlik pelerinimiz bize çok yardımcı oluyor.

5 dakika Film arası
Crysis’te çok az çıkan ara videolar, Warhead’te önemli bir parçası olmuş. Sık sık karşımıza güzel ve ilginç ara videolar çıkıyor ve bunlar oyuna çok iyi monte edilmiş. Bu ara videolar oyuna film tadı vermekle kalmamış, oyuncunun dinlenmesini de sağlıyor. Sürekli çatışma içerisinde ve hareket halinde olduğumuz için ister istemez yoruluyoruz. İmdadımıza hemen bir ara video yetişiyor ve bizde arkamıza yaslanıp filmin tadını çıkarıyoruz. Sonra daha bir istekle oynamaya başlıyoruz yeniden. Bu özellik sayesinde oyuncu oyunu birkaç saat süresince oynasa bile sıkılmıyor. Buna ara videolar, oyunun gidişatı ve senaryosu müsaade etmiyor.
Bir de ara video’lar karşımıza çıkan çekik gözlü bir amcamız var. Koreli bir albay olan bu giyimine kuşamına dikkat eden amcamız Psycho’nun canını çok sıkıyor video’larda. Hatta İngiliz olan Psycho’yu kızdırmanın kolay bir yolunu bulmuş ki ona yankee diyor. Tabi herkesin bir sonu olduğu gibi albayın da sonu var ve bunu da yine bir ara video’da görüyoruz.

Psycho
Ben Crysis’te bu karakteri pek sevmemiştim ama bu oyundan sonra sevmemek elde değil bu cana yakın sevimli insanı. Sevimli olmasına aldanmayın, gerektiğinde çabuk sinirlenen ve sinirlendiği kişiyi her an pişman edebilecek güce sahip biri. Yukarıda da belirttiğim gibi İngiliz’dir ve bunu sık olarak belirtir. Çavuş olan Psycho emir komuta zincirine pek aldırmaz. Bunu zaten Crysis’ten de biliyoruz. Kendisi çok delikanlıdır, bir video’da arkadaşını kurtarmak için kendi canını tehlikeye attı ve bir videoda da Oneil’ı silahsız bir Koreliyi öldürmek üzereyken engelledi. Duygusaldır. Hayatın sadece savaştan ibaret olmadığını bilir ve ara ara kendi eğlencesine bakar. Nadiren ciddi olduğu görülür. Genelde ciddi iken aynı zamanda sinirlidir de.

Ada, Çevre, Ses ve Grafik
Adada sadece ağaçlar, tepeler veya kumsal yok artık. Şelaleler de mevcut. Çatışmalardan sonra bu şelale manzaraları insana gerçekten huzur veriyor. Aynı zamanda adada tavuk, fare ve cinsini bilmediğim birkaç hayvana rastlayabiliyoruz. Eğer sürekli öldürmekten, kovalamaktan veya kaçmaktan yorulursanız ve sizi stres basarsa yerde gezinen fareleri kapıp havaya suya falan atın. Bu ufak hayvanlarla bile etkileşimde olmak Warhead’te ki hoş yeniliklerden biri. Hava durumu değişebiliyor. Yağmur yağıyor ve rüzgâr çok etkili esebiliyor. Bu esnada havada yapraklar uçuşuyor. Bu sayede oyun farklı atmosferlere bürünebiliyor. Çevredeki nesnelerle etkileşim yine mükemmel. Her nesneye etki edebiliyoruz. Patlamalar esnasındaki etkileşim ise bir önceki oyuna göre daha iyi. Patlamalar daha bir parlak ve daha gerçekçi. Grafikler zaten olağanüstüydü ve yine olağanüstü. Seslerdeki gelişme ise en çok dikkat çeken kısımlardan biri. Derede su akarken onun şırıltısı, şelalenin sesleri, gök gürlemesi, çevredeki kuşların ve böceklerin sesleri, gökyüzün de mücadele veren uçak sesleri, bunların hepsi iyi hazırlanmış ve adanın atmosferi daha bir güzel olmuş. Ayrıca oyunun Türkçe olması da bizlerin senaryoyu ve olayları daha iyi anlamamızı sağlıyor.
Eee bu kadar mı?
Bu soruyu incelemeye sormuyoruz tabii ki, bir sürü şey yazdım yani daha ne yazayım. Bu tepkiyi oyuna veriyoruz. Maalesef oyunun senaryosu çok kısa. 5 ile 8 saat arasında değişiyor oyun süresi, zorluğa bağlı. Crysis’in kısa olmasından şikayet ediyorduk ki Warhead ondan da kısa çıktı. Aksiyona doyamadan bitiyor oyun. Warhead 7 ana bölümden oluşuyor; Call me Ishmael, Shore Love, Adapt or Perish, Frozen Paradise, Below the Thunder, From Hells Heart, All the Fury. Bulunduğunuz ortamdaki şartlar el verirse sabah başlayıp akşam oyunu bitirebilirsiniz. Bunu tavsiye ederim. Eğer oruç tutuyorsanız bu oyun bir günlüğüne size ne açlık ne de susuzluk hissi yaşatır. Oyunu bitirince acıktığınızı anlarsınız zaten hemen sonra top atılır siz de iftar yaparsınız.

Final
Crysis Warhead, aynı şeyleri tekrar edeceğimiz korkusunu yersiz kılıyor. Görevler çok daha farklı ve meğerse Psycho, Nomad’den daha çok çalışmış. Grafikler yine harika, oynanabilirlik çok daha iyi. Crysis’teki muhteşem final bu oyunda yok, Warhead’in final bölümü biraz daha sade olmuş. Ama onun haricinde oyun gerçekten Crysis’i aratmıyor ve en az onun kadar iyi. Bol aksiyonlu, bol hareketli, harika grafikli bu oyunu elbette orijinal olarak alın oynayın dememe gerek bile yok. Crytek, Half-Life yapımcılarının Opposing Force ile yaptığının daha da iyisini Crysis Warhead ile yaptı, tebrik ediyorum.

Oyunun Test Edildiği Sistem
AMD Athlon 64 X2 5200+ 2.7 Ghz
MSI K9AGM3 690G DDR2 Anakart
Kingston 2 GB 800 Mhz DDR2 Ram
Palit Geforce 8600GT 512 MB 128bit DDR2




.KiKoooo* isimli üyemiz çevrimdy?ydyr. (Offline)   Alıntı ile Cevapla
Alt 20-01-2010, 02:52 PM   #3
 
mstfemn - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
Stajyer





<!-- google_ad_section_start -->Cevap: Crysis Warhead [PC]<!-- google_ad_section_end --> Cevap: Crysis Warhead [PC]

herşeye katılıyorum ben bu oyunu 4 kere bitirdim
Benim sistem :
İntel quad 3.0 (4 cps9
8 gb ram DDR2
1 Gb 2256 bit Nvidia ekran kartı


mstfemn isimli üyemiz çevrimdy?ydyr. (Offline)   Alıntı ile Cevapla
Alt 17-05-2010, 07:11 PM   #4
 
dipsitc - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
MeVsİmLeR gİbİsİn





<!-- google_ad_section_start -->Cevap: Crysis Warhead [PC]<!-- google_ad_section_end --> Cevap: Crysis Warhead [PC]

crysis i 2 kere ve crysis warhead ı 1 kere bitirdim ve her 2 oyunu birer kere daha bitirmeyi düşünüyorum. Şuana kadar oynadığım oyunlar arasında en iyisi. Herkesin oynaması gereken bi oyun. Bir de mutlu haber veriyim CRYSİS 2 bu senenin ( 2010) son çeyreğinde çıkacakmış.

Sitemimde :
dual core e5200 2,5
2 gb ram DDR 2
ati radeon x1650 Artık bu sistemde yetmiyor değiştircem


dipsitc isimli üyemiz çevrimdy?ydyr. (Offline)   Alıntı ile Cevapla
Yeni Konu aç Cevapla

Etiketler
warhead, tegmen nomad, nomad, crytek, crysis warhead, crysis

Seçenekler
Stil


Crysis Warhead [PC]

Crysis Warhead [PC] konusu, Oyunlar Genel/Oyun İnceleme bölümünde tartışılıyor .



Benzer Konular

Konu Kategori
Crysis Warhead Geliyor! Teknoloji Haberleri
Crysis'e Yeni Haritalar Oyun Yama
Crysis Warhead eski PC'lerde de çalışacak mı? Teknoloji Rehberim
Natural Mod for Crysis Oyun Yama


Gündemden Başlıklar

Konu Kategori
Evden eve nakliyat Liseler & Üniversiteler
Şehir ve Firma Rehberi Tatil ve Oteller
Tatil ve Oteller Seo

Tüm Zamanlar GMT +2 Olarak Ayarlanmış. Şuanki Zaman: 04:44 PM.




Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.3.2
Tynt Script Sponsored by Information Technology Salary
Bütün Hakları Saklıdır 2005-2011 Rehberim.net